sábado, 12 de maio de 2012

Tipos de Jogo ll

Foram lançados novos tipos de jogo:

Modo Dino: é um modo muito legal, que não muda o kd. O jogo é baseado em dois turnos, no primeiro os terroristas são os dinossauros e os CT são os humanos, no segundo turno inverte,  os TR são humanos, e os CT são dino. Os humanos tem que cruzar a fase para se salvar, ao fazer isso ganham 5 pontos para a equipe, e cada vez que alguem mata algum oponente(dino ou humano) conta um ponto para a equipe.
Os dinossauros tem um T-Rex ao seu lado, que é imortal, e mata os oponentes pisando neles, ou com a mordida.


As fases são:


Dino Uptown, que é uma variação da uptown, 
Dino Downtown, que é uma variação da Down, 
Dino Breakdown que é uma variação da Breakdown
Breeding Nest, dividida em tres partes com muros, o T-Rex fica confinado na ultima(e maior ala da fase) sem poder sair. Os dinos pequenos podem passar por cima dos muros e os humanos por "portões"




Modos especiais: os modos especiais são shotgun, e sniper. Nesses modos só são permitidas sniper e shotguns, se vc não tiver uma sniper ou shotgun, o jogo te da uma(no caso a SSG-69 ou  a 870MCS), se vc tem uma sniper ou shotgun, o jogo seleciona ela automáticamente e usa uma unidade.




Modo Defesa: finalmente foi lançado o modo defesa, a ongame tentou lança-lo no ano passado em agosto, mas o modo estava com problemas, então só foi lançado essa semana. 
o modo consiste em os terroristas destruirem 2 tanques de guerra, e os policias tem que defender, na fase tem caixas com bazucas e metralhadoras(com lançador de granada) disponiveis. Só tem uma fase disponivel ainda.

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Armas II

Agora no PB as armas SSG-69 (sniper) e 870MCS (shotgun), podem ser obtidas de graça nas partidas de modo sniper, e modo shotgun

Maaaaas, como disse no outro post sobra as armas, vc prescisa comprar a SSG-69 para fazer missão, e ela não é completada quando vc simplesmente entra na partida snipers.

Fora isso foram lançadas novas armas:
Famas(com e sem lançador de granada -  rifle de tres rounds) - é mto boa, com alta velocidade - apenas cash

Vz. 52(rifle semi-automático) - bom para longas distancias, contra inimigos de sub, tem um bom dano, mas uma velocidade de tiro um pouco lenta - apenas cash

Phyton/AUG/Kriss/L115A1 - versões gold - são as mesmas armas, que ja são muito boas, só que em versão gold, não são muito adequadas pq são facilmente vistas, é dificil se esconder com elas

M1887(shotgun): é uma 12 q primeiro era só para cash, mas na semana seguinte foi lançada a vesão gold. tem um dano absurdo, q em apenas um tiro mata, e também tem uma velocidade de tiro melhor do que a 870MCS

kel-tec KSG 15(shotgun): é uma 12, como a M1887 tem bom dano e melhor velocidade de disparo por ser semi-atomática. Essa 12 só tem versão cash

Fang Blade(arma branca) - uma faca grande com um dano um pouco menor do q o amok kukri, mas tem uma velocidade muito maior, e um alcance maior - apenas cash

RPD(machine gun) - melhor machine gun do jogo, mais lenta q um rifle,mas tem um dano absurdo

Winchester M70(sniper) - sniper q mata em apenas um tiro, rapida, e com bom alcance - apenas cash

VSK94(sniper) - rapida e com dano médio, mas pode ser disparada com facilidade sem o zoom pois tem a mira comum - apenas cash

Machete de combate(arma branca) - mata em apenas uma facada, função de facada dupla q é rapida e da 2 hits, se o inimigo escapar do primeiro, fatalmente morre no segundo - apenas cash

K413(granada) - são duas granadas que são lançadas automaticamente uma logo depois da outra - apenas gold

Ragemaster(sniper com 3 versões que são iguais) - sniper q mata apenas em um tiro, semi-automática como L11, na pratica é apenas uma L11 com um barulho absurdamente maior - apenas cash

Armas de matar dino (será falado em outro post sobre o modo dino) - SS2-V4 Para sniper(rifle) e SS1-R5 Para rifle(Sub): as duas com disparo rápido e baixo dano. A sub tem maior velocidade, e menor dano, o rifle tem maior dano e menor velocidade - apenas gold